夢想微評測 “家花&野花”中年男人的家庭危機 《生化危機8:村莊》微評測
《生化危機村莊》是《生化危機》系列的第八部正統(tǒng)續(xù)作,也是自《生化危機7》開始的“三部曲”的第二款作品。游戲本身在還沒有發(fā)售的情況下就已經(jīng)火爆了一把,充斥全網(wǎng)的夫人梗圖加上官方整活,都讓本作獲得了大量的關(guān)注和曝光。盡管在之前的“黑客勒索事件”中,游戲很多相關(guān)內(nèi)容已經(jīng)泄露。但在實際進入游戲體驗之后,還是有很多的讓人欣喜的地方。

生化危 機8
“村莊”的劇情設(shè)定在《生化危機7》的三年后,前作男主“伊森·溫特斯”和妻子“米婭”似乎已經(jīng)擺脫了危機,開始享受起平靜的家庭生活,而且還有了一個女兒:蘿絲。但顯然這樣的退休生活并沒有持續(xù)太久,神秘組織與“老朋友”克里斯的突然出現(xiàn)讓伊森的生活又一次陷入了混亂之中。上次是救老婆,而這次伊森是要找回自己被擄走的女兒。不得不感嘆,伊森實在是慘,做主角的家人真是危險啊。

伊森:你們在教我做事?
“村莊”沿用了七代的第一人稱視角和操作方式,如果是玩過前作的玩家可以很快上手。但如果是不習(xí)慣第一人稱視角的玩家,這仍然是一個門檻。但不得不說,第一人稱下的游戲沉浸感還是很不錯的,當(dāng)玩家置身于這座陰森詭異的村莊時,各種的細(xì)節(jié)都是非常直觀的。不論是場景的變化、建筑的紋理、撲面而來的敵人、和巨大BOSS的壓迫感,通過第一人稱的畫面都有極佳的表現(xiàn)。

夫人快!插我
這里順便還要表揚一下游戲的優(yōu)化。即使是我的老爺機,在開啟游戲中高畫質(zhì)的同時,還能一直保持非常穩(wěn)定的幀數(shù),甚至是在戰(zhàn)斗、奔跑等需要快速切換視角的操作中一直很流暢,全程游戲都沒有出現(xiàn)掉幀和卡頓,看來CAPCOM對于RE引擎的使用是越來越嫻熟了。

1060下室內(nèi)環(huán)境渲染極佳
戰(zhàn)斗方面,“村莊”大體上沿襲了《生化危機7》的設(shè)計思路:因為視角的限制,玩家需要在相對緩慢的節(jié)奏中進行走位、射擊和格擋。但武器升級、資源管理等方面則借鑒了《生化危機4》的系統(tǒng),甚至連武器商人都回歸了。
玩家在游戲中可以收集各種素材,通過不同素材的組合可以得到彈藥和藥品;因為沒有儲存箱,所以玩家恰當(dāng)?shù)姆峙浜屠玫谰吒竦膬ξ锟臻g,適時的在商人處擴充手提箱格子;而且武器也可以在商人處進行改造和強化。當(dāng)然,這些都是要錢的。
金錢的來源則主要是敵人掉落,而且精英怪和BOSS會掉落特殊的道具,可以換取大量金錢。除此之外,通過一些簡單的解謎可以在場景找到很多隱藏的寶物,也可以賣出大價錢,讓我這種喜歡探索的玩家樂趣倍增。

“奸商”的身份怕是要下一作才會有線索
和《生化危機》系列很多作品一樣,多周目通關(guān)后可以解鎖很多獎勵內(nèi)容。包括全新的武器,無限彈藥等等。特別是當(dāng)你解鎖無限榴彈和馬格南之后,游戲的氣氛瞬間變的歡快了起來,似乎變成了另外一款游戲。

無限馬格南重新定義誰才是恐怖主體
而另一個驚喜,就是傭兵模式的回歸。本作在分?jǐn)?shù)結(jié)算上跟系列以往的傭兵模式差不太多,也就是在盡量短的時間內(nèi)連續(xù)擊殺敵人、獲得分?jǐn)?shù)。而通過分布在地圖中的天賦點,可以在隨機生成的天賦能力中三選一,這也在一定程度上讓玩家需要靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)斗方式和打法策略。但因為沒有近戰(zhàn)體術(shù)系統(tǒng),也不支持多人聯(lián)機模式,所以本作的傭兵模式在玩法和深度上相比于《生化5》和《生化6》還差得很遠(yuǎn)。

小帥哥,快來玩呀
總的來說,《生化危機村莊》在延續(xù)了前作設(shè)定的基礎(chǔ)上,加入了大量的《生化危機4》的要素,這讓它在戰(zhàn)斗、解謎、成長、資源管理等有了更多的玩法和樂趣。各種獎勵內(nèi)容和傭兵模式,讓玩家在初次通關(guān)之后仍然有動力去重新打開游戲,去嘗試更多的樂趣。如果你能夠接受第一人稱視角的話,那么本作絕對值得親身體驗一番。

發(fā)布時間:2021-05-31
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